杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

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赛博朋克有啥关系?这云山雾罩元宇宙还没炒完,又来新词了?……于是在 1984 年他出版了第一本书《机器人革命》,其中已经展现了他这些年学习成果,1986 年时他取得伦敦帝国理工学院计算科学学士学位和博士学位……《阿凡达》里的大脑互动装置

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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本作 Momodora 系列第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分权利,还是原创部分SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人做电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学游戏叙事研究也在西方起步了

死寂(Deathly Stillness)

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未来打算继续完善这个游戏?……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师……,感谢大家试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……,要怎么开始做游戏.毕竟这做mod不太一样,代码从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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像老板一样管理!雇佣员工并训练他们成为咖啡师高手。……那个硕士学位是不会自己付钱! 继续前进,创建新的和不同餐厅!……你会像在繁忙购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

版本:Early Access


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